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Ein old-school indie TCG/RPG/MMO für iOS, Android und Windows

Post has published by Lord Devil

ist ein old-school indie TCG/RPG/MMO für iOS & Android & Steam. Es kombiniert auf innovative Weise das Gameplay von Sammelkarten- und Rollenspielen und bricht mit den Konventionen der üblichen begrenzten rundenbasierten Kartenspiele, indem es ein wirklich einzigartiges Einzel- und Mehrspielererlebnis inklusive Co-Op, PvP, Handwerk und Handel bietet.

🇦🇹 Made with love in Austria 🇦🇹

Reborn – Early Access wird demnächst angekündigt!

Platforms

Features

webe back
featureActionRPGDE

Erstelle dir ein Deck aus über 270 Fähigkeitskarten wie z.B. Schläge, magische Angriffe, Buffs, Debuffs, oder Gefährten und bekämpfe deine Gegner in spannenden Echtzeitkämpfen.

featureCardRPGDE

Tauche ein in die Welt von Requia, erforsche den uralten Planeten Aurelis und löse unzählige Quests auf dem Weg zu Ruhm und Ehre. Schlüpfe in die Rolle eines Kriegers, Paladins, Magier oder was immer dir beliebt. Nur deine Ausrüstungkarten und dein Deck bestimmen deine Rolle im Spiel.

featureDynamicSpawnDE

Besiege seltene Monster oder sammle exotische Truhen, bevor es jemand Anderes tut. Sammle diverse Ressourcenkarten online sowie offline um wertvolle Ausrüstungs- und Gegenstandskarten herstellen zu können.

featureCraftingDE

Crafte dir deine eigenen Ausrüstungs- und Gegenstandskarten in 6 verschiedenen Crafting Klassen.

featureTradingDE

Durch ein ausgeklügeltes Barcode System ist der direkte Handel von Karten nur von Handy zu Handy machbar und ermöglicht so das sichere Tauschen zwischen deinen Freunden, während es den unerwünschten Drittanbietermarkt wie z.B. über China Farmer etc. verhindert.

Coop

Fordere deine Freunde zu spannenden PvP Duellen heraus oder kämpfe gemeinsam mit ihnen gegen mächtige Kreaturen.

Trete der Arena bei und messe dich für Ruhm und Ehre in den Ligen.

featureAuctionhouseDE

Erlange neuen Reichtum und werde zum Händler auf Aurelis. Nutze das sichere Auktionshaus um mit kostbaren Ausrüstungs-, Gegenstands-, sowie Ressourcenkarten zu handeln.

featureDungeonDE

Stelle dich der Herausforderung von aneinandergereihten Kämpfen in den neuen Dungeons, alleine oder mit einem Freund, um so an noch seltenere Belohnungen zu gelangen.

featureEnchantingDE

Doppelte Karten – Ja? Werte sie um eine Stufe auf indem du sie miteinander verzauberst.
Doppelte Karten – Nein? Crafte dir Kopien deiner bestehenden Karten und nutze sie für die Verzauberung.

featureKnowledgeDE

Sammle alle verschiedenen Karten (Fähigkeit-, Gegenstand-, Ausrüstungs-, Monster-, Ressourcen- und Rezeptkarten) in deiner Wissensdatenbank um stets den Überblick zu behalten. Höheres Wissen bei Monstern verschafft dir zusätzliche Vorteile im Kampf.

featureEventsDE

Messe dich mit anderen Spielern und nimm an den wöchentlichen Events teil und erhalte dadurch wertvolle Kristalle und Münzen als Belohnung.

featureAchievementsDE

Egal was du machst, das Erfolgssystem belohnt dich in allen Kategorien für deine tapferen Taten. Du erhältst nicht nur edle Embleme sondern wirst auch mit Fähigkeitskarten sowie Kartenpacks entlohnt.

Kein Pay2Win

Mechanismen zur Vermeidung von Pay2Win.

Multigeräte Support

Unterstützt iOS, Android und Windows*. Es kann jederzeit zwischen den Geräten gewechselt werden.

Nulltoleranz

Das Spiel ist 100% Online und ermöglicht somit die strenge Überwachung von jeglicher Art des Betrugs.

Community

wabe back

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Olivia Back

Neuigkeiten

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Website-Relaunch und Forumseröffnung

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Nach 2 Jahren Entwicklung, unzähliger erreichter Meilensteine und viel Schweiß und Arbeit - ist es nun endlich vollbracht - das Spiel ist so gut wie fertiggestellt, die Betaphase erreicht und die neue Homepage eröffnet! Endlich kann ich euch das Spiel etwas näher bringen und dessen Features hier vorstellen. Schon bald...
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Von der Alpha zur Beta, von Konzepten zum Spiel…

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Weitere 2 Monate sind ins Land gezogen und während der Frühling langsam Herr über unser Land wird, beginnt für mich die finale und spannende Phase aus all den unzähligen Bausteines eines Online Spiels, endlich ein fertiges und spielbares Endprodukt zu machen. Das Ende der Alpha ist so gut wie erreicht...
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Entwicklung nimmt immer mehr an Fahrt auf…

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Immer weiter, immer schneller und immer spannender geht es mit der Entwicklung von RO weiter. Nach über 1 1/2 Jahren, kann man sagen, dass das Fundament nun deutlich schneller an Masse gewonnen hat als erwartet und ich somit, ursprünglich nach hinten verschobenen Features, überraschenderweise bereits mit in die heurige Beta...
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