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Upcoming Indie TCG/RPG für iOS, Android und Windows

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Requia Online

ein neu erscheinendes, einzigartiges Online-Sammelkartenrollenspiel (TCG/RPG) mit Echtzeit Kampfsystem für iOS, Android und Windows basierend auf der Fantasyreihe Requia

07.07.2019
Forumseröffnung und Website Relaunch…

Wenn Dir die Wahl gelassen wird zwischen Sterblichkeit und Unsterblichkeit…

2facedgod

Wie würdest Du entscheiden?

Background

Wärest Du bereit, alles, was Du kennst und was Dich ausmacht gegen das Unbekannte zu tauschen?

Background

Eine neue Welt erkunden – wie ein Phönix aus der Asche zu steigen?

Karte

Wärest Du bereit für die Rolle eines Kriegers, eines Heilers, eines Paladin oder was immer Dir beliebt?

Background

Gegen mächtige Monster zu kämpfen, dich mysteriösen Herausforderungen zu stellen – alleine oder mit Freunden?

Creature

Wenn ja, wähle deine Karten weise und werde zum Helden auf Aurelis.

Einzigartige Welt

Erforsche den uralten Planeten Aurelis, dessen vielfältige Völker, geheimnisvolle Erscheinungen sowie rätselhafte Herausforderungen und mache dir das Wissen von neuen und mächtigeren Karten zunutze.

Epische Kämpfe

Wähle aus über zweihundert Karten und bestehe spannende Kämpfe in Echtzeit. Verwalte deine Decks und nutze bis zu 6 verschiedene magische Elemente sowie das physikalische Pendant.

Mehrspieler

Stelle dich gemeinsam furchtlosen Monstern und grausamen Endgegnern, arbeite im Team um sie zu besiegen oder demonstriere deine Macht in strategischen und intensiven PvP Duellen gegen Freund und Feind.

Aktueller Fortschritt*
Kommende Beta Version 2019.1

Datenbank
Netzwerk / Server / Infrastruktur
Geräteoptimierungen iOS/Android/Tablets
Cheat Erkennung & Prävention
Testen / Finetuning / Balancing

*Stand Juni 2019 im Vergleich zu Mai 2019

Grundlegende Spielfunktionen
+5%
Kampfsystem
Welt
+25%
PvP (Duelle)
Crafting
Grafiken
Musik & SoundFX
+5%
Tutorial und Quests
+15%
Spielkarten Design & Funktionalität

Neuigkeiten

Von der Alpha zur Beta, von Konzepten zum Spiel…

Post has published by ody
Weitere 2 Monate sind ins Land gezogen und während der Frühling langsam Herr über unser Land wird, beginnt für mich die finale und spannende Phase aus all den unzähligen Bausteines eines Online Spiels, endlich ein fertiges und spielbares Endprodukt zu machen. Das Ende der Alpha ist so gut wie erreicht...
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Entwicklung nimmt immer mehr an Fahrt auf…

Post has published by ody
Immer weiter, immer schneller und immer spannender geht es mit der Entwicklung von RO weiter. Nach über 1 1/2 Jahren, kann man sagen, dass das Fundament nun deutlich schneller an Masse gewonnen hat als erwartet und ich somit, ursprünglich nach hinten verschobenen Features, überraschenderweise bereits mit in die heurige Beta...
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Der Handel

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Frohe Weihnachten Requianer! Ich hoffe ihr hattet alle ein besinnliches Weihnachtsfest und genießt die Feiertage. Ich nutze jedenfalls die Urlaubszeit um weiter fleißig an RO zu arbeiten.  Vor wenigen Tagen habe ich ein weiteres einzigartiges Feature fertigstellen können, welches den Tausch von Karten mit anderen Spielern ermöglicht. Schließlich ist das...
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Statuseffekte und Co

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Heute möchte ich euch einen kleinen Einblick in die Statuseffekte von RO geben. Wie man es vielleicht bereits aus RPGs oder MMOs Spielen kennt - wird es auch in RO alle möglichen verschiedenen Statuseffekte geben mit denen ihr eure Gegner in Schach halten könnt oder mit denen euch eure Gegner...
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Entwicklungsstand…

Post has published by ody
19 Monate sind bereits ins Land gezogen, seit der ersten Idee zu Requia Online. Doch mittlerweile ist aus einem Konzept,  einem Kartenspiel und einer tollen Buchreihe - die sich bereits bei Band 3 befindet - schon ein richtiges MMO TCG/RPG entstanden. Ja es ist noch nicht fertig und ja es...
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