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2facedgod

Development Update (April)

Die letzten Wochen sind wie im Flug vergangen. Ihr habt es vielleicht schon bemerkt, aber leider musste ich den Releasetermin für den Early-Access nochmals um einen Monat auf 23/06/23 nach hinten verlegen 🤮. Langsam komme ich mir schon vor wie bei den Blizzard Spielen 😭🙈. Aber die Veröffentlichung auf dem Steam Store hat sich doch ein wenig schwieriger herausgestellt als ursprünglich geplant. Ich musste dafür das gesamte Steamworks SDK in das Spiel integrieren, als auch die Shop Anbindung über Steam realisieren. Dazu kommt dann noch eine ca. 2 wöchige Phase, bevor die Freischaltung des Clients erfolgt…

So oder so ist der Großteils nun erledigt und ich warte sehnsüchtig auf die Genehmigung meines Steam Stores 👏 – den werde ich dann sofort Online stellen. Damit könnt ihr das Spiel auf eure „Wishlist“ geben 😍.

Sobal das geschehen ist werde ich mal wieder einen Newsletter rausschicken, damit Ihr alle über den bevorstehen Release informiert seit und auch hoffentlich das Spiel auf Eure „Wishlist“ gebt – das hilft dann, dass Steam uns sichtbarer macht.

Was hat sich im März/April getan?

  • Steam Integration
  • Anpassungen Homepage/Trailer an die neue „Reborn“ Version
  • Steam Store ist nun fertig und muss nur noch genehmigt werden
  • Neues Tutorial ist ageschlossen
  • Tests/Bugfixes/Finetuning der neuen Features
  • Implementierung der neuen Effekte/Begleiteranzeigen
  • Ehrenliste der Spieler aus Prelude/Interlude in Tamaree eingeführt 😉
  • Optimierungen für die Steam Version

Was ist noch zu tun?

  • Anpassungen iOS/Android Store an die „Reborn“ Version
  • Client Freigabe für alle Stores (iOS/Android/Steam)
  • Anpassungen Anleitung an „Reborn“ Version
  • Grobes Balancing von Monster/Belohnungen/Bonus etc.
  • Gemeinschaftsarbeit

Also wie man sieht es geht definitiv dem Ende zu, ich kann es jedenfalls schon gar nicht mehr erwarten euch endlich wieder in Aurelis Begrüßen zu dürfen 😃!

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