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2facedgod

Development Update (April)

Die letzten Wochen sind wie im Flug vergangen. Ihr habt es vielleicht schon bemerkt, aber leider musste ich den Releasetermin fĂŒr den Early-Access nochmals um einen Monat auf 23/06/23 nach hinten verlegen đŸ€ź. Langsam komme ich mir schon vor wie bei den Blizzard Spielen 😭🙈. Aber die Veröffentlichung auf dem Steam Store hat sich doch ein wenig schwieriger herausgestellt als ursprĂŒnglich geplant. Ich musste dafĂŒr das gesamte Steamworks SDK in das Spiel integrieren, als auch die Shop Anbindung ĂŒber Steam realisieren. Dazu kommt dann noch eine ca. 2 wöchige Phase, bevor die Freischaltung des Clients erfolgt…

So oder so ist der Großteils nun erledigt und ich warte sehnsĂŒchtig auf die Genehmigung meines Steam Stores 👏 – den werde ich dann sofort Online stellen. Damit könnt ihr das Spiel auf eure „Wishlist“ geben 😍.

Sobal das geschehen ist werde ich mal wieder einen Newsletter rausschicken, damit Ihr alle ĂŒber den bevorstehen Release informiert seit und auch hoffentlich das Spiel auf Eure „Wishlist“ gebt – das hilft dann, dass Steam uns sichtbarer macht.

Was hat sich im MĂ€rz/April getan?

  • Steam Integration
  • Anpassungen Homepage/Trailer an die neue „Reborn“ Version
  • Steam Store ist nun fertig und muss nur noch genehmigt werden
  • Neues Tutorial ist ageschlossen
  • Tests/Bugfixes/Finetuning der neuen Features
  • Implementierung der neuen Effekte/Begleiteranzeigen
  • Ehrenliste der Spieler aus Prelude/Interlude in Tamaree eingefĂŒhrt 😉
  • Optimierungen fĂŒr die Steam Version

Was ist noch zu tun?

  • Anpassungen iOS/Android Store an die „Reborn“ Version
  • Client Freigabe fĂŒr alle Stores (iOS/Android/Steam)
  • Anpassungen Anleitung an „Reborn“ Version
  • Grobes Balancing von Monster/Belohnungen/Bonus etc.
  • Gemeinschaftsarbeit

Also wie man sieht es geht definitiv dem Ende zu, ich kann es jedenfalls schon gar nicht mehr erwarten euch endlich wieder in Aurelis BegrĂŒĂŸen zu dĂŒrfen 😃!