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2facedgod

Development Update (Februar)

Ich möchte nicht unehrlich sein, aber auch ich brauchte mal eine Pause um mich um meine Familie/Arbeit/Hund & Co zu kümmern und hatte somit seit Ende letzten Jahres kaum an Requia weiter gearbeitet 🙈. Dies bedeutet natürlich, dass der von mir gesetzte Release Termin mit März wohl eher knapp wird. Auch wenn ich seit Anfang Februar nun wieder voll dran bin, weiß ich nicht ob ich den Termin so halten kann.

Was hat sich seither getan und woran arbeite ich gerade?

👉 das gesamte neue Fähigkeitskarten Upgrade System ist fertig – also das automatische Aufwerten von Fähigkeitskarten durch Verwendung.
👉 das neue Attributsystem ist bereits fertig (also ohne ATK/MATK/SOL/MBOOST…) – das war enorm aufwendig, da ich hier fast alle 300+ Fähigkeits- und Ausrütungskarten anpassen musste. Vom Text in DE/EN bis hin zu den ganzen Effekten…
👉 Windows Client funktioniert
👉 derzeit arbeite ich gerade am verbesserten Steuerungs System – also, dass man nun auch mit einem einfachen Doppelklick die Karten quasi verwenden kann und eben nicht mir die ganze Zeit herumziehen muss. Das ist sehr wichtig vor allem für die Steam Version, da sonst die Steuerung am PC sehr mühsam wäre. Da werde ich demnächst ein Video zeigen wie das dann aussieht.
👉 danach folgt noch die Anpassung/Vereinfachung des Tutorials – da vieles ja nun auch nicht mehr gebraucht wird und das Spiel durch die Änderungen generell selbsterklärender ist als zuvor!
👉 außerdem bin ich dabei die Steam Store Seite zu erstellen!

So oder so sollte sich das Release nicht allzu weit nach hinten schieben – da es derzeit schon sehr vielversprechend aussieht. Anfang März weiß ich wohl mehr. Werde euch diesbezüglich natürlich auf den Laufenden halten.

In diesem Sinne, genießt den kommenden Frühling! Als echter Tiroler Wintermuffel kann ich es schon gar nicht mehr erwarten…

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