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Development Update (May)

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Ein weiterer Monat ist vergangen und es hat sich wieder einiges getan. Wie einige von euch vielleicht bemerkt haben, habe ich das Releasedatum aus der Steam-Wunschliste und dem Ankündigungsbereich entfernt. Das mag zwar überraschend kommen, aber lasst es mich erklären. Im Monat lag mein Hauptaugenmerk darauf, den Steam-Store fertig zu...
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Development Update (April)

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Die letzten Wochen sind wie im Flug vergangen. Ihr habt es vielleicht schon bemerkt, aber leider musste ich den Releasetermin für den Early-Access nochmals um einen Monat auf 23/06/23 nach hinten verlegen 🤮. Langsam komme ich mir schon vor wie bei den Blizzard Spielen 😭🙈. Aber die Veröffentlichung auf dem...
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Development Update (März)

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Wie versprochen das nächste Development Update mit weiteren Informationen zum Start und den aktuellen Entwicklungen. Der Releasetermin steht nun fest und kann wie schon erwartet nicht ganz eingehalten werden, dazu bin ich jetzt einfach zu spät. Auch die Freischaltungen der Apps benötigen ja noch Einiges an Zeit. Aber ich habe...
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Development Update (Februar)

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Ich möchte nicht unehrlich sein, aber auch ich brauchte mal eine Pause um mich um meine Familie/Arbeit/Hund & Co zu kümmern und hatte somit seit Ende letzten Jahres kaum an Requia weiter gearbeitet 🙈. Dies bedeutet natürlich, dass der von mir gesetzte Release Termin mit März wohl eher knapp wird....
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Requia Online – Reborn kommt auf Steam

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Es ist geschafft und die erste Basisversion von Requia Online - Reborn läuft einwandfrei unter Windows. Es gibt noch einiges zu tun um die Steuerung für den PC zu optimieren, aber ich werde nun endlich die schon lange versprochene Version für Windows über Steam anbieten können 💪🤗! Leider verschiebt sich...
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