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2facedgod

Entwicklungsstand…

19 Monate sind bereits ins Land gezogen, seit der ersten Idee zu Requia Online. Doch mittlerweile ist aus einem Konzept,  einem Kartenspiel und einer tollen Buchreihe – die sich bereits bei Band 3 befindet – schon ein richtiges MMO TCG/RPG entstanden. Ja es ist noch nicht fertig und ja es wird noch ein Weilchen dauern – aber wie sagte einst Spieleschmiede Blizzard immer – “It’s done when it’s done”.

Die letzten Wochen wurde jedenfalls fest an dem Kampf geschraubt. Das erste Monster (eine Ratte) aus dem Tutorial wurde getötet, der Loot wurde verteilt und die ersten “balancing” Tests sehen schon sehr vielversprechend aus. Alles in Allem kann ich es schon kaum erwarten, all die Puzzleteile langsam und sorgfältig zu einem fertigen Spiel zusammenzusetzen.

Auch wenn ich schon sehr viele weitere Features für RO geplant habe, kann ich diese natürlich nicht alle gleich in die erste Version packen. Schliesslich soll das Spiel ja auch irgendwann mal veröffentlicht werden 🙂

Damit ihr jedoch ab jetzt selbst verfolgen könnt, wie der aktuelle Stand der Entwicklung aussieht – habe ich euch ein grobes Fortschrittsdiagramm für die erste geplante öffentliche BETA  Version erstellt – welches ich auf der Startseite monatlich aktualisieren werde.

Aktueller Fortschritt
Beta Version 2019.1

Datenbank
Netzwerk / Server / Infrastruktur
Geräteoptimierungen iOS/Android/Tablets
Cheat Erkennung & Prävention
Testen / Finetuning

**geplant für Version 2019.2

Grundlegende Spielfunktionen
Kampfsystem
Welt
PvP/Coop**
Crafting**
Grafiken
Musik & SoundFX
Tutorial und Quests
Spielkarten Design & Funktionalität