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Ein old-school indie TCG/RPG/MMO für iOS, Android und Windows

Post has published by Lord Devil

ist ein old-school indie TCG/RPG/MMO für iOS & Android & Steam. Es kombiniert auf innovative Weise das Gameplay von Sammelkarten- und Rollenspielen und bricht mit den Konventionen der üblichen begrenzten rundenbasierten Kartenspiele, indem es ein wirklich einzigartiges Einzel- und Mehrspielererlebnis inklusive Co-Op, PvP, Handwerk und Handel bietet.

🇦🇹 Made with love in Austria 🇦🇹

Reborn – Early Access wird demnächst angekündigt!

Platforms

Features

webe back
featureActionRPGDE

Erstelle dir ein Deck aus über 270 Fähigkeitskarten wie z.B. Schläge, magische Angriffe, Buffs, Debuffs, oder Gefährten und bekämpfe deine Gegner in spannenden Echtzeitkämpfen.

featureCardRPGDE

Tauche ein in die Welt von Requia, erforsche den uralten Planeten Aurelis und löse unzählige Quests auf dem Weg zu Ruhm und Ehre. Schlüpfe in die Rolle eines Kriegers, Paladins, Magier oder was immer dir beliebt. Nur deine Ausrüstungkarten und dein Deck bestimmen deine Rolle im Spiel.

featureDynamicSpawnDE

Besiege seltene Monster oder sammle exotische Truhen, bevor es jemand Anderes tut. Sammle diverse Ressourcenkarten online sowie offline um wertvolle Ausrüstungs- und Gegenstandskarten herstellen zu können.

featureCraftingDE

Crafte dir deine eigenen Ausrüstungs- und Gegenstandskarten in 6 verschiedenen Crafting Klassen.

featureTradingDE

Durch ein ausgeklügeltes Barcode System ist der direkte Handel von Karten nur von Handy zu Handy machbar und ermöglicht so das sichere Tauschen zwischen deinen Freunden, während es den unerwünschten Drittanbietermarkt wie z.B. über China Farmer etc. verhindert.

Coop

Fordere deine Freunde zu spannenden PvP Duellen heraus oder kämpfe gemeinsam mit ihnen gegen mächtige Kreaturen.

Trete der Arena bei und messe dich für Ruhm und Ehre in den Ligen.

featureAuctionhouseDE

Erlange neuen Reichtum und werde zum Händler auf Aurelis. Nutze das sichere Auktionshaus um mit kostbaren Ausrüstungs-, Gegenstands-, sowie Ressourcenkarten zu handeln.

featureDungeonDE

Stelle dich der Herausforderung von aneinandergereihten Kämpfen in den neuen Dungeons, alleine oder mit einem Freund, um so an noch seltenere Belohnungen zu gelangen.

featureEnchantingDE

Doppelte Karten – Ja? Werte sie um eine Stufe auf indem du sie miteinander verzauberst.
Doppelte Karten – Nein? Crafte dir Kopien deiner bestehenden Karten und nutze sie für die Verzauberung.

featureKnowledgeDE

Sammle alle verschiedenen Karten (Fähigkeit-, Gegenstand-, Ausrüstungs-, Monster-, Ressourcen- und Rezeptkarten) in deiner Wissensdatenbank um stets den Überblick zu behalten. Höheres Wissen bei Monstern verschafft dir zusätzliche Vorteile im Kampf.

featureEventsDE

Messe dich mit anderen Spielern und nimm an den wöchentlichen Events teil und erhalte dadurch wertvolle Kristalle und Münzen als Belohnung.

featureAchievementsDE

Egal was du machst, das Erfolgssystem belohnt dich in allen Kategorien für deine tapferen Taten. Du erhältst nicht nur edle Embleme sondern wirst auch mit Fähigkeitskarten sowie Kartenpacks entlohnt.

Kein Pay2Win

Mechanismen zur Vermeidung von Pay2Win.

Multigeräte Support

Unterstützt iOS, Android und Windows*. Es kann jederzeit zwischen den Geräten gewechselt werden.

Nulltoleranz

Das Spiel ist 100% Online und ermöglicht somit die strenge Überwachung von jeglicher Art des Betrugs.

Community

wabe back

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Olivia Back

Neuigkeiten

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Development Update (August)

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Liebe Community, es ist Zeit für ein Entwicklungsupdate! Zunächst einmal möchte ich mich für die Verzögerung entschuldigen – ein Urlaub war natürlich auch mal nötig und jetzt bin ich zurück um mich in die Arbeit zu stürzen. Wie ihr alle wisst mach ich das ja nur in meiner Freizeit. Eine...
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Development Update (May)

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Ein weiterer Monat ist vergangen und es hat sich wieder einiges getan. Wie einige von euch vielleicht bemerkt haben, habe ich das Releasedatum aus der Steam-Wunschliste und dem Ankündigungsbereich entfernt. Das mag zwar überraschend kommen, aber lasst es mich erklären. Im Monat lag mein Hauptaugenmerk darauf, den Steam-Store fertig zu...
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Development Update (April)

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Die letzten Wochen sind wie im Flug vergangen. Ihr habt es vielleicht schon bemerkt, aber leider musste ich den Releasetermin für den Early-Access nochmals um einen Monat auf 23/06/23 nach hinten verlegen 🤮. Langsam komme ich mir schon vor wie bei den Blizzard Spielen 😭🙈. Aber die Veröffentlichung auf dem...
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